Rainbow Engine

IT技術を分かりやすく簡潔にまとめることによる学習の効率化、また日常の気付きを記録に残すことを目指します。

「 投稿者アーカイブ:RainbowEngine 」 一覧

バッチ処理の使用例やシステムにおける役割をご紹介

  <目次> (1) バッチ処理の使用例やシステムにおける役割をご紹介  (1-1) バッチ処理の利用方針(大方針)  (1-2) バッチ処理の使用例  (1-3) バッチ処理を運用する仕組 …

ValgrindのStill Reachableの意味や実際のサンプルをご紹介

2021/10/28   -C++, Valgrind

  <目次> (1) ValgrindのStill Reachableの意味や実際のサンプルをご紹介  (1-1) Valgrindの「Still Reachable」はどんな状況?  (1 …

ValgrindのPossibly Lostの意味や実際のサンプルをご紹介

2021/10/26   -C++

  <目次> (1) ValgrindのPossibly Lostの意味や実際のサンプルをご紹介  (1-1) Valgrindの「Possibly Lost」はどんな状況?  (1-2) …

C++の「int **g = new int*;」の意味について

2021/10/24   -C++

  <目次> (1) C++の「int **g = new int*;」の意味について  (1-1) 「int **g = new int*;」の意味  (1-2) サンプルで理解を深める …

Valgrindの使い方や見方について(基礎編)

2021/10/22   -C++, Valgrind

  <目次> (1) Valgrindの使い方や見方について(基礎編)  (1-1) メモリリークのチェックのやり方  (1-2) 「valgrind」コマンドの基本的な使い方  (1-3) …

C++で変数にアスタリスク(*)が2つ付いている意味について

2021/10/20   -C++

  <目次> (1) C++で変数にアスタリスク(*)が2つ付いている意味について  (1-1) 変数にアスタリスク(*)が2つ付いている意味  (1-2) 構文  (1-3) サンプルプロ …

C++の動的メモリ割当と静的メモリ割当の違いについて

2021/10/18   -C++

  <目次> (1) C++の動的メモリ割当と静的メモリ割当の違いについて  (1-1) 静的メモリ割当てとは?  (1-2) 動的メモリとは?  (1-3) 動的メモリの割当て  (1-4 …

C++のlocaltime関数がスレッドアンセーフである理由と使用上の注意点

2021/10/16   -C++

  <目次> (1) C++のlocaltime関数がスレッドアンセーフである理由と使用上の注意点  (1-1) localtime関数がスレッドアンセーフである理由  (1-2) loca …

C++のtime関数とlocaltime関数の違いについて

2021/10/14   -C++

  <目次> (1) C++のtime関数とlocaltime関数の違いについて  (1-1) C++のlocaltime関数の概要とサンプル  (1-2) C++のtime関数の概要とサン …

C++のtime関数やtime_t型の使い方について

2021/10/12   -C++

  <目次> (1) C++のtime関数やtime_t型の使い方について  (1-1) C++のtime関数とtime_t型とは?  (1-2) C++のtime_t関数のサンプル (1) …

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